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資訊組長 - 學生活動資訊 | 2019-11-11 | 人氣873
桃園市仁和國民小學 108 年數學科丁(Mathematics Coding)創意編程競賽實施計畫 壹、依據: 一、教育部中小學資訊教育白皮書辦理。 二、桃園市 108 年資訊教育推動細部計畫。 三、本校自然與生活科技領域發展活動期程規劃辦理。 貳、計畫目的: 一、 藉由學習 Scratch 視覺化與積木組合式的程式語言,提升邏輯思考能力。 二、 推廣校園自由軟體提升學生邏輯思考與創作能力。 三、 發展學童數學與運算思維整合應用能力,藉此發展數學程式解題技巧。 参、主辦單位:教務處 肆、承辦單位:本校資訊教育發展小組 陸、參加對象:本校4~6年級學生。 柒、競賽說明: 一、創作工具:SCRATCH 圖形化程式設計軟體 3.0 離線版(https://scratch.mit.edu/download) 二、預賽題目: 作品需有原創性,不可下載他人作品修改。 (一)六年級,輸入2個(或2個以上)數字,自動算出最大公因數及最小公倍數。 (二)五年級,輸入1個數字,自動列出所有因數。 (三)四年級,輸入任意數並選擇無條件捨去、四捨五入或無條件進位後,自動取出概數 三、預賽作品繳交期限:即日起至108 年 11 月 29 日止,請將作品連結寄至教師信箱。 四、決賽題目:由本校資訊教育發展小組,依組別之相關數學知識出題,並於決賽時現場宣佈。 五、決賽日期:109年1月14日12:30~15:30 六、決賽使用素材限定:     (一)使用 Scratch 程式內建素材。     (二)比賽時間內不提供選手上網及下載素材。 七、預賽成績公告:暫訂於 108 年 12 月 13 日(五)24:00 資訊課程網站上公告。 捌、評審標準及獎勵:  一、評審方式及標準:由本校資訊教育發展小組成員參與評審。Scratch 競賽依技巧性(25%)、      完整性(30%)、創意性(40%)、創用 CC 標示(5%)等項目評審各組作品。  二、獎勵: (一)Scratch 程式競賽每組選取特優 2 名、優等 2 名、甲等 3 名,並酌選佳作若干名頒發     獎狀,若作品成績未達標準,各獎項可從缺。 (二)獎勵辦法:特優取 2 名並頒發獎狀及晶幣點數600 點、優等取 2 名並頒發獎狀及晶幣     點數500 點、甲等取 3 名並頒發獎狀及晶幣點數400 點、佳作取若干名頒發獎狀。

 

(1)108仁和國小數學科丁競賽計畫.pdf
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